Tangram je skladačka zo siedmich geometrických dielov. Vytlačte našu strihovú stranu so štvorcom 100 × 100 mm, pri tlači nastavte skutočnú veľkosť, zmerajte kontrolnú čiaru a vystrihnite sedem častí. Potom nimi bez prekrývania vyplňte jeden z troch priložených obrysov. Na jednu sadu stačí jeden hárok s dielmi; podložky so zadaniami sa nestrihajú.
Nižšie dostanete vlastné PDF, štyri SVG, štyri PNG a riešenia zdarma. Začneme tým, čo položiť na stôl a ako spoznať diely. Potom prejdeme k otáčaniu, trom úlohám, oprave nesediacich okrajov a vlastným zadaniam. Titulný obrázok je fotorealistická AI ilustrácia tvorivého stola; presný tvar určuje kódová predloha, nie fotografická scéna.
Stiahnuť predlohy · Vyrobiť sadu · Tri úlohy a pomoc · Keď diely nesedia
Čo patrí do tangramu a čo je iba prípravná hra
Klasická sedemdielna sada obsahuje päť pravouhlých rovnoramenných trojuholníkov, jeden štvorec a jeden kosodĺžnik. Trojuholníky majú tri veľkosti: dva veľké, jeden stredný a dva malé. V našom výkrese nesú diely písmená A až G, aby sa dalo hovoriť o konkrétnom kúsku aj pri čiernobielej tlači.
Slovenský metodický materiál Viery Uherčíkovej, vydaný MPC v roku 2014, uvádza pravidlá na stranách 24–27: pri plnom obrazci použiť všetkých sedem dielov, neprekrývať ich a pripustiť aj prevrátenie kosodĺžnika. Naše tri zadania navyše žiadajú vyplniť celý daný obrys bez medzier. Diely sa nesmú zmenšovať, prehýbať ani strihať na ďalšie časti, aby sa zmestili.
Najprv však môžete skúmať iba dva malé trojuholníky. To je užitočná príprava s časťou sady, nie vyriešenie sedemdielneho zadania. Rozdiel povedzte nahlas: „Teraz hľadáme, čo dokážu dva diely. Potom použijeme všetkých sedem.“ Dieťa tak nemusí hádať, či zvyšné kúsky smie odložiť.
Starší tangramový zošit eviduje aj National Anthropological Archives pri Smithsonian Institution. Katalóg opisuje sedem častí skladateľných do štvorca aj ďalších obrazcov. Nepripisujeme hlavolamu vymysleného konkrétneho vynálezcu ani neopakujeme legendu ako historický dôkaz. Cudzie historické obrázky v balíčku nie sú.

Tangram na vytlačenie: čo obsahuje bezplatný balíček
Stiahnuť PDF: sedem dielov, tri podložky a riešenia. Dokument má deväť strán A4. Strana 1 je strihová sada, strana 2 štvorec, strana 3 trojuholník a strana 4 kosodĺžnik na prikladanie v skutočnej veľkosti. Strana 5 ukazuje zmenšené riešenia, strana 6 je prázdny záznam pokusu a strany 7–9 obsahujú úplné samostatné licenčné oznámenie písma.
Stiahnuť celý ZIP zdarma. Pridáva štyri SVG a štyri PNG zodpovedajúce prvým štyrom stranám PDF, presný súradnicový model v JSON, prázdny záznam v CSV, návod a licencie. SVG majú stránku 210 × 297 mm. PNG majú 2100 × 2970 pixelov pri 254 dpi. Neobsahujú všetkých deväť strán dokumentu.
Na prikladanie slúžia strany 2–4, nie zmenšené riešenia na strane 5. Pri menšom prehľade sa diely prirodzene nezmestia do nakreslených plôch. Neznamená to chybnú sadu. Obrázky v článku sa prispôsobujú obrazovke a tiež nie sú šablónou v mierke 1 : 1.
PDF nie je elektronicky vyplniteľný formulár a nevyžaduje registráciu. Prázdne polia v pracovnom liste môžete vyplniť ručne. Súradnicový súbor je kontrolovateľný opis nášho návrhu, nie ovládací program rezačky. Pre ručné papierové skladanie DXF, laser ani nový plugin nepotrebujete.
Materiál, náročnosť a práca dospelého
- Jeden vhodný hárok A4 na diely a vytlačené podložky podľa zvolenej úlohy. Nemusíte tlačiť celý dokument pre každé dieťa.
- Pravítko s milimetrami, ceruzku a čistú rovnú pracovnú plochu.
- Nožnice primerané schopnostiam používateľa. Dospelý prevezme problematické presné rohy a posúdi dohľad.
- Obálku alebo jednoduchý obal na sedem dielov. Písmená A–G si zapíšte aj na obal, aby sa dal chýbajúci kus dohľadať.
- Voliteľne farbičky. Na základný variant netreba lepidlo, trblietky, laminovanie ani drobné nalepované ozdoby.
Samotné vystrihnutie je jednoduché až stredne náročné podľa schopností dieťaťa; presný spoj viacerých šikmých čiar vyžaduje trpezlivosť. Riešenie neznámeho obrysu môže byť náročnejšie než výroba. Neurčujeme univerzálny vek ani čas, za ktorý musí každý skončiť. Začnite jednou sadou a prácu upravte podľa skutočného priebehu.
Papier nesmie byť automaticky najhrubší, aký máte. Overte podporovaný typ a podávanie vo vlastnej tlačiarni. Príručka Canon pri konkrétnom modeli odlišuje vkladanie, vodiace lišty a nastavenie papiera. Je to dôvod skontrolovať vlastné zariadenie, nie univerzálny predpis gramáže.
Tenký papier sa pri manipulácii ľahšie posúva, príliš tuhý môže byť ťažší na čistý strih. Najprv skúste jeden hárok, neobjednávajte veľkú dávku iba podľa našej ilustrácie. Ak zvolíte podlepenie, pripravte skúšobný kus, rešpektujte lepidlo a nechajte materiál ustáliť pred strihaním. Je to vlastná materiálová úprava, ktorú sme fyzicky neporovnávali.
Dieťa môže pomenúvať tvary, vyberať zadanie, skúšať polohy a kontrolovať počet. Dospelý nastaví tlač a bezpečné pomôcky. Nôž, rezačku, laser a elektrické nástroje obsluhuje iba dospelý; tento postup ich nevyžaduje. Pri vkladaní predmetov do úst zvoľte inú aktivitu, malé diely a odrezky odložte mimo dosahu.
CPSC v Art and Craft Safety Guide na strane 5 zdôrazňuje určenie materiálov, čítanie označenia a priamy dohľad. Ide o všeobecný americký podklad. Nenahrádza posúdenie konkrétneho dieťaťa a nepredstavuje slovenskú certifikáciu tejto papierovej pomôcky.
Tlač 1 : 1: kontrolujte diely aj podložky
Otvorte uložené PDF, vyberte A4 na výšku a jednu stranu na hárok. Nastavte 100 % alebo skutočnú veľkosť. Vypnite prispôsobenie na tlačiteľnú plochu, brožúru a automatické bezokrajové zväčšenie. Najprv vytlačte stranu 1 a jednu podložku, až potom ďalšie sady.
Adobe rozlišuje Actual size bez zmeny mierky a Fit s prispôsobením. Rovnaký rozdiel opisuje oficiálna pomoc Microsoft Edge, kde možno voliť aj konkrétne strany. Názvy nastavení závisia od jazyka a ovládača; rozhoduje meranie výtlačku.
Zmerajte kontrolnú čiaru 100 mm na oboch listoch a stranu základného štvorca 100 mm. Podložka so štvorcom musí mať rovnaký rozmer. Keď je sada správna, ale podložka sa vytlačila zmenšená, presné diely do nej nevložíte. Oprava je nová správna tlač podložky, nie skracovanie trojuholníkov.
Modelový príklad: kontrola meria 95 mm namiesto 100 mm. Výtlačok je približne na 95 %, takže štvorec má približne 95 mm. Ak rovnako zmenšíte všetko, vznikne menšia kompatibilná sada, no nezodpovedá našim uvedeným rozmerom. Ak sa zmenší iba jedna časť, kompatibilita sa stratí.
PNG po vložení do dokumentu môže program prispôsobiť. Ani údaj 254 dpi nebráni ďalšej zmene veľkosti pri importe. Na prvý pokus uprednostnite PDF. Pri SVG skontrolujte milimetre, stránku A4 a výsledný rozmer. Pri prevzatí inej tangramovej sady sa nespoliehajte na označenie „malá“ alebo „detská“: porovnajte skutočný základný štvorec.
Ako vyrobiť a pripraviť sedem dielov
- Overte mierku. Zmerajte kontrolu a štvorec na strihovej strane. Na pracovný stôl položte iba jednu sadu, aby sa nerozmiešali diely rôznych výtlačkov.
- Pozrite celé rozdelenie ešte pred strihaním. Nájdite dva veľké trojuholníky A a B, stredný C, malé D a F, štvorec E a kosodĺžnik G. Písmená si môžete odpísať na obal.
- Oddeľte vonkajší štvorec. Strihajte po línii obrysu, nie s náhodným bielym lemom okolo jednotlivých strán. Rez si vopred naplánujte; v náročnom mieste prácu prevezme dospelý.
- Rozdeľte vnútorné plochy. Spoločnú čiaru medzi dvoma dielmi strihajte raz. Neodstraňujte z každej strany ďalší pásik, inak sa štrbina pri skladaní zväčší. Pozdĺž vnútorných čiar sa neohýba.
- Spočítajte diely a porovnajte rovnaké dvojice. A s B a D s F majú zhodný tvar aj veľkosť. Môžete ich opatrne priložiť na seba. C je samostatná stredná veľkosť.
- Vráťte sadu do štvorca. Najprv podľa farebného rozdelenia na strane 1 alebo riešenia. Toto je kontrola prípravy, pri ktorej si všimnete chýbajúci diel či odrezaný roh.
- Odložte zdrojový obrázok a vyberte úlohu. Diely položte vedľa podložky. Na obálke označte sedem častí a použitý rozmer, aby sa sada dala znovu použiť.
Ak čiara nesedí o nepatrný ručný rozdiel, nerozširujte hneď všetky ostatné rezy. Najprv rozlíšte chybné nastavenie tlače od jedného poškodeného kúsku. Pri náhradnom diele použite rovnakú verziu a mierku, ideálne rovnaký papier. Zvlnenie a hrúbka materiálu môžu zmeniť pohodlie pri skladaní, hoci matematické súradnice zostali správne.
Bez tlačiarne: rozdelenie štvorca cez mriežku
Na papier nakreslite štvorec 100 × 100 mm a pomocnú mriežku po 25 mm. Súradnice počítajte od ľavého horného rohu: prvé číslo doprava, druhé nadol. Jemné pomocné čiary nie sú automaticky čiary rezu. Na konečné rozdelenie stačí nasledujúcich šesť úsekov:
- Z pravého horného rohu (100, 0) do ľavého dolného (0, 100).
- Z ľavého horného rohu (0, 0) do stredu (50, 50).
- Z dolného stredu (50, 100) do pravého stredu (100, 50).
- Z bodu (75, 25) do bodu (75, 75).
- Zo stredu (50, 50) do bodu (75, 75).
- Z bodu (25, 75) do dolného stredu (50, 100).
Porovnajte obrázok so schémou siedmich dielov. Až potom zvýraznite konečné hranice a strihajte. Naša mriežka je vlastný súradnicový opis tradičnej geometrie, nie prekopírovaná pracovná strana cudzieho vydavateľa. Cambridge NRICH ukazuje aj jednoduchší trojdielny tangram; ten má iné rozdelenie a jeho tri kusy nenahrádzajú sedem kusov tohto balíčka.
Posun, otočenie a prevrátenie nie sú to isté
Pri posune diel kĺže po stole a smer jeho hrán sa nemení. Pri otočení ho na stole obrátime okolo bodu: pravý uhol môže smerovať hore namiesto doľava. Pri prevrátení zdvihneme papier a ukážeme druhú stranu. Jednostranné označenie sa vtedy dostane naspodok.
Rozdiel dobre vidno na kosodĺžniku G. Má ostré a tupé uhly; nie je to obdĺžnik. Zrkadlovú polohu nevyrobíte ľubovoľným posúvaním. Pri práci s čistou zadnou stranou si preto nechajte možnosť diel prevrátiť, ak to vybrané iné zadanie pripúšťa. Tri naše dodané riešenia to nepotrebujú.
Skúste krátku vlastnú prípravu bez merania výkonu: jeden človek položí G a druhý ho má iba posunúť. Potom zmeňte pokyn na otočenie a napokon prevrátenie. Rozprávajte sa o tom, čo sa zmenilo, nie o tom, kto bol rýchlejší. Ak treba, ukážte pohyb rukou vedľa dielu a nechajte dieťa vykonať vlastný pokus.

Tri úlohy so všetkými siedmimi dielmi
1. Štvorec 100 × 100 mm
Začnite podložkou na strane 2. Skúste obrys vyplniť bez náhľadu vnútorných spojov. Dve najväčšie časti zaberajú spolu polovicu plochy. Keď ich umiestnite ako v pôvodnom rozdelení, na zvyšných päť zostane druhá polovica oddelená šikmou priamkou. To je prvá pomoc, nie povinná jediná cesta.
Ak stále neviete pokračovať, pozrite iba polohu jedného malého trojuholníka v riešení a obrázok znovu zakryte. Postupne zvyšovaná pomoc je iná než okamžité preloženie všetkých dielov za dieťa. Po dokončení spočítajte sedem kusov a prezrite celý vonkajší okraj.
2. Trojuholník v obryse 100 × 200 mm
Použite stranu 3. Rozmery 100 × 200 mm opisujú jeho ohraničujúci obdĺžnik, nie dve kolmé strany trojuholníka. Špic smeruje doprava a dlhá zvislá strana má 200 mm. Obrys má rovnakú plochu ako pôvodný štvorec, hoci siaha do väčšej výšky.
Jedna vlastná cesta vychádza z pôvodného štvorca: nechajte A a B spolu. Ostatných päť dielov si predstavte ako jeden trojuholníkový celok. Ten otočte o štvrť otáčky v smere hodinových ručičiek okolo pravého horného rohu pôvodného štvorca, aby sa dostal nad hornú hranu. V riešení ležia dva veľké trojuholníky v dolnej polovici a ostatných päť nad nimi. Konečnú polohu vidíte na strane 5.
3. Kosodĺžnik v obryse 100 × 200 mm
Na strane 4 si najprv všimnite dve rovnobežné zvislé hrany a dve šikmé. Šikmé strany nie sú dôvodom posúvať diely cez okraj. V rovnakom riešení nechajte A a B opäť spolu. Zvyšných päť kúskov z pôvodného štvorca posuňte nahor o dĺžku jeho strany, teda o 100 mm. Neotáčajte ich.
Je to príležitosť porovnať posun a otočenie na tých istých piatich častiach. Skupinu nemusíte naraz prenášať prstami. Pozrite jej celkový obrys a premiestňujte kusy postupne. Posledný diel nemá byť zatlačený pod susedný; na stole musia zostať všetky v jednej vrstve.

Rovnaká plocha neznamená rovnaký obvod
Náš štvorec má plochu 100 × 100 = 10 000 mm², čiže 100 cm². Každý veľký trojuholník tvorí štvrtinu, stredný trojuholník, štvorec a kosodĺžnik každý osminu a každý malý trojuholník šestnástinu. Súčet 1/4 + 1/4 + 1/8 + 1/8 + 1/8 + 1/16 + 1/16 je jedna.
Pre túto sadu sú plochy A a B po 2500 mm², C, E a G po 1250 mm² a D a F po 625 mm². Nie je to odhad z farby obrázka. Vyplýva to zo súradníc dielov. NRICH v úlohe Tangram Area nezávisle používa osminový podiel kosodĺžnika pri inom základnom rozmere.
Premiestnenie dielov bez prekrytia nemení súčet ich plôch. Mení sa však vonkajší obrys a môžu sa meniť aj jeho dĺžky. Preto vyšší trojuholník nemusí potrebovať viac papiera. Pri rozhovore oddeľte „vyšší“, „širší“ a „má väčšiu plochu“. Ukážte, že tie isté diely stačia na všetky tri podložky.
Na začiatku nepotrebujete zlomky. Dva malé trojuholníky môžu vytvoriť štvorec veľkosti E; priložte ich a porovnajte pokrytie. Neskôr sa pýtajte, koľko malých trojuholníkov zaberie toľko miesta ako veľký. Nevyhlasujte odpoveď za potvrdenie iba preto, že to „vyzerá približne rovnako“: pri papieri sledujte hranice, pri výpočte rozmery.
Pokojný začiatok vo dvojici: jeden pokus, jedna otázka
Pred veľkým obrysom položte na stôl len D, F a E. Najprv ukážte samotné E a nechajte druhého človeka nájsť jeho štyri rovnako dlhé strany. Otočte ho do inej polohy. Otázka znie, či sa zmenil tvar alebo iba smer. Nie je potrebné každú odpoveď hneď známkovať; hranice sa dajú overiť priložením.
Potom E odložte bokom ako vzor a skúste jeho plochu vytvoriť dvoma malými trojuholníkmi. Pri nevydarenom pokuse pomenujte rozdiel: vznikol dlhší trojuholník, šikmý útvar alebo zostala medzera? Keď sa podarí štvorec, priložte ho k E a pozrite všetky okraje. Počas tejto prípravy sú ostatné diely mimo pracovnej plochy zámerne.
Roly si vymeňte: jeden opisuje polohu a druhý diel premiestňuje. Použite krátky pokyn, napríklad „otoč malý trojuholník tak, aby jeho dlhšia strana smerovala k tomuto okraju“. Slovo „takto“ bez ukázania často nestačí. Keď opis nie je zrozumiteľný, upravte ho spoločne. Nie je to dôkaz, že niekto nevie skladať.
Potom vráťte E medzi diely a pridajte A, B, C a G. Na stole je všetkých sedem kusov. Jasne oznámte zmenu pravidla: pri plnej úlohe ich už treba použiť všetky. Dospelý môže pozorovať, či dieťa porovnáva strany, pravé uhly alebo celkový obrys. Z jedného stretnutia nevyvodzujeme meraný posun v učení. Zmysel má aj konkrétny objav, napríklad že poloha štvorca na rohu z neho nerobí iný tvar.
Ak budete pokračovať inokedy, zapíšte jednu užitočnú otázku do pracovného listu. Namiesto všeobecného „nabudúce ľahšie“ si poznačte „začať s viditeľnými hranicami a až potom zakryť riešenie“. Taký zápis pomáha pripraviť ďalšie vlastné zadanie bez potreby sledovať čas, zbierať mená alebo porovnávať výsledky detí.
Keď skladačka nesedí: hľadajte konkrétnu príčinu
Všetky diely presahujú podložku
Zmerajte kontrolu na oboch výtlačkoch. Skontrolujte aj to, či nepracujete na zmenšenom riešení zo strany 5. Keď mierka súhlasí, overte počet a polohy. Samotný presah jedného rohu nie je dôkazom zlej tlače; môže ísť o nesprávne otočený diel.
Na konci ostane úzka medzera
Najprv sa pozrite na rez: neodstránili ste pri spoločnej línii biely pásik z oboch strán? Potom prezrite celé usporiadanie. Malé posuny sa môžu sčítať. Diely jemne zarovnajte od jednej spoločnej hrany a nepretláčajte papier. Väčšiu geometrickú dieru nenahrádzajte útržkom zo zvyšku hárka.
Vyšlo osem kusov alebo chýba jeden trojuholník
Porovnajte písmená A–G s obrázkom. Pomocná mriežka pri ručnom kreslení sa nemá celá rozstrihať. Ak ste diel rozdelili navyše, na pôvodné zadania pripravte náhradu podľa tej istej mierky. Zlepenie môže pomôcť vlastnému pokusu, ale zmenu si označte a posúďte hrúbku spoja.
Dieťa skúša náhodne a hnevá sa
Odložte obrys a vráťte sa ku dvom dielom alebo k spoločnému skladaniu s viditeľnými hranicami. Pomenujte jeden ďalší krok: „Skúsme nájsť miesto pre pravý uhol.“ Nenúťte dokončiť celú sadu naraz a nevyvodzujte z jedného nepodareného pokusu diagnózu či úroveň schopností. Aktivita môže byť rozhovor, nie skúška na čas.
Vlastná úloha, skupina a uchovanie výsledku
Po vyriešení obrysov vytvorte vlastný obrazec. Použite všetkých sedem dielov, nechajte ich v jednej vrstve a skontrolujte, že sa neprekrývajú. Obkreslite vonkajšiu hranicu na nový list a zaznamenajte vnútorné spoje do vlastného riešenia. Pred odovzdaním zadania druhému človeku obrazec znovu zostavte; nepokladajte náhodnú siluetu za overené zadanie.
Ak chcete ľahšiu verziu, ukážte hranice niektorých dielov. Ťažšia môže byť iba vonkajší obrys v menšom náhľade, ktorý sa skladá vedľa predlohy. Zmenu označte, aby sa nikto nesnažil menší obrázok použiť ako podložku. Nie každý symbolický vták či človek musí vyzerať rovnako každému; názov obrazca nie je pravidlom geometrickej správnosti.
Do pracovného listu stačí zapísať úlohu, počet dielov, jednu vykonanú zmenu a pozorovanie. Vymyslený vzor zápisu môže znieť: „Štvorec, sedem dielov, otočil som C, potom sa uvoľnilo miesto pre E.“ Je to príklad formulácie, nie zaznamenané skúšanie konkrétneho dieťaťa. Čas a poradie nepoužívajte ako rebríček bez dohodnutého dôvodu.
Pre štyri páry pripravte štyri sady: spolu 28 dielov. Každému páru dajte jednu obálku a zvolenú podložku. Papier s riešeniami môže byť spoločný. Keď zmiešate dve sady, voľné skladanie so štrnástimi kusmi je iná úloha. Pred odložením preto pri každej obálke znovu odrátajte A až G.
Hotový vlastný obrazec môžete odfotografovať ako záznam rozloženia, bez mien detí a školských údajov. Pri čiernobielom pracovnom zápise ostávajú dôležité obrysy a písmená; farba nie je jediný nositeľ informácie. W3C vysvetľuje kontrast digitálneho textu. Tieto obrazovkové pravidlá však samy neosvedčujú čitateľnosť konkrétneho výtlačku.
Ak má vlastná kresba alebo kompozícia neskôr zostať ako osobná pamiatka, možno samostatne konzultovať zákazkovú výrobu na mieru. Overte účel, rozmer a realizovateľnosť. Papierový balíček nepotvrdzuje ponuku bezpečnostne posúdenej drevenej hračky ani konkrétnu cenu či termín. Na inú spoločnú hru nadviaže pexeso na vytlačenie s vlastnými fotografiami; priestorové skladanie rieši samostatná kocka z papiera.
Licencia, pôvod a hranice overenia
Vlastné texty, kódové schémy, rozloženie predlôh a riešenia môžete bezplatne používať a upravovať osobne, v škole aj pri komerčnej fyzickej výrobe. Samostatný predaj digitálnych súborov a mierne upravených digitálnych kópií nie je povolený. Tradičnú geometriu tangramu si neprivlastňujeme ako výlučný vynález. Presné podmienky nájdete v LICENCIA.txt.
Písmo DejaVu má samostatnú licenciu, ktorá je v úplnom znení v PDF aj ZIP. Cudzie učiteľské pracovné listy, múzejné snímky ani siluety z uvedených zdrojov v súboroch nepreberáme. Titulný obrázok, pôvodné texty a schémy vznikli s pomocou AI; nejde o reportáž zo skutočného vyučovania.
Digitálne overenie kontroluje presné polygony, rovnaký tvar dielov v troch riešeniach, nulové prekrytie plôch a úplné pokrytie daných obrysov. PDF a obrazové výstupy sme znovu otvorili a vizuálne skontrolovali; obsah ZIP sme porovnali so zdrojovými súbormi. To nie je fyzická skúška tlače, odolnosti, strihania ani certifikácia hračky. Pred sériou si vždy zmerajte jeden vlastný výtlačok a posúďte materiál.
Časté otázky
Môžem pri plnej úlohe odložiť jeden diel?
Nie. Naše tri obrysy sa vypĺňajú všetkými siedmimi kusmi. Skladanie z menšieho počtu je samostatne označená prípravná aktivita. Odložením dielu sa nemení zadanie potichu na ľahšiu verziu.
Prečo kosodĺžnik po otočení stále nesedí?
Pri inom zadaní môže byť potrebná zrkadlová poloha, teda prevrátenie na druhú stranu. Najprv však porovnajte riešenie a mierku. Tri dodané riešenia prevrátenie nevyžadujú; diel G netreba kvôli nim strihať.
Prečo E vyzerá ako diamant, keď ide o štvorec?
Diel E zostáva štvorcom aj v polohe podobnej diamantu. Otočenie nemení dĺžky strán ani pravé uhly. Samotná poloha na stole preto nerozhoduje o názve geometrického tvaru.
Potrebujem farbu alebo lepidlo?
Nie. Písmená a hranice umožňujú pracovať aj bez farebnej tlače. Základná sada sa nelepí a žiadny diel sa neohýba. Pri vlastnom podlepení ide o materiálovú úpravu, ktorú najprv vyskúšajte samostatne.